Desarrollo

Un Nombre Sobre Cada Cabeza

Placas de nombre, marcador de objetivo y minimapa: saber a qué vas a golpear.

Cada criatura y cada personaje pasó a llevar su nombre encima, el objetivo actual quedó marcado y apareció un minimapa en la esquina de la pantalla.

El desierto se abrió el mismo día, y es justo el tipo de lugar donde uno quiere saber qué viene caminando hacia él antes de que llegue.

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