Mapas
El mundo es una cadena de zonas: a cada una se llega desde la anterior, y cuanto más lejos vas, más alto es el nivel. Abre el mapa interactivo para ver dónde están.
Región Inicial Nivel 1–50
Caída Eterna y los campos, pantanos y bosques de alrededor.
Desierto de Kharum Nivel 55–100
Arena, una necrópolis y la tumba donde espera Anubis.
Arenal de Kharum
Zona de cazaSe llega desde Yermo de Piedra.
Monstruos Escarabajo de Fuego, Escorpión del Desierto
Dunas Profundas
Zona de cazaSe llega desde Necrópolis de Kharum.
Monstruos Espíritu del Desierto, Gusano de las Arenas
Tumba de Kharum
Piso de mazmorra · Tumba de KharumSe llega desde Necrópolis de Kharum.
Monstruos Momia Ancestral
Tumba de Kharum, piso 2
Piso de mazmorra · Tumba de KharumSe llega desde Tumba de Kharum.
Monstruos Momia Ancestral, Espíritu del Desierto
Bosque Oscuro Nivel 105–160
El bosque de los goblins y el corazón del bosque.
Campamento Goblin
Zona de cazaSe llega desde Bosque de los Goblins.
Monstruos Goblin Chamán, Goblin Arquero
Montañas Orcas Nivel 170–240
Orcos, cíclopes y la guarida de los trols.
Cuevas Olvidadas Nivel 250–330
Galerías de esqueletos hasta la cripta sombría.
Boca de las Cuevas
Piso de mazmorra · Boca de las CuevasSe llega desde Guarida de los Trols.
Monstruos Esqueleto, Esqueleto Guerrero
Galerías Profundas
Piso de mazmorra · Boca de las CuevasSe llega desde Boca de las Cuevas.
Monstruos Esqueleto Arquero, Esqueleto Mago
Cripta Sombría
Piso de mazmorra · Boca de las CuevasSe llega desde Galerías Profundas.
Monstruos Fantasma, Fantasma Sombrío