Ataques de monstruos, correcciones del mundo y portal en línea
Ataques a distancia distintos, reaparición más lenta y mejoras en la IA, rocas, paredes y atuendo del mago.
Efectos distintos de flecha, espíritu, maldición y arena para monstruos a distancia.
Guía para publicar cuentas, clasificaciones, contador en línea y acceso al juego por internet.
Los monstruos comunes reaparecen en 45–135 segundos; Anubis sigue en 180 y los muñecos de entrenamiento en 6.
Los monstruos comprueban la línea de visión al elegir objetivos y se retiran o regresan de forma más consistente.
Bordes incompletos de rocas y propiedades de colisión de las paredes de la ciudad.
Posición de la vista lateral del atuendo del mago y alineación entre reposo y movimiento.
Estado de combate antiguo que persistía tras la reaparición.
Pendiente de validar: sesiones largas de balance, latencia desde redes externas y publicación de la API. El portal incluye cuentas, contador en línea y clasificaciones de nivel, melee, distance, magic y defense; su disponibilidad depende del servidor y la API.