Ataques dos monstros, correções no mundo e portal online
Ataques ranged distintos, respawn mais lento, decisões melhores da IA e correções em rochas, paredes e outfit do mago.
Visuais distintos de flecha, espírito, maldição e areia para ataques à distância dos monstros.
Guia para publicar o painel de conta, rankings, contador online e acesso ao jogo pela internet.
Respawn dos monstros comuns entre 45 e 135 segundos; Anubis continua em 180 segundos e os bonecos de treino em 6.
Monstros verificam linha de visão ao escolher alvos e recuam ou retornam à origem de forma mais consistente.
Bordas incompletas das rochas e propriedades de colisão das paredes da cidade.
Posição da prévia lateral do outfit do mago e alinhamento entre parado e andando.
Estado de combate antigo persistindo após o respawn de monstros.
Ainda a validar: sessões prolongadas para balanceamento, latência em redes externas e publicação da API. O portal possui integração de conta, contador online e rankings de level, melee, distance, magic e defense; a disponibilidade depende do servidor e da API.