El Mapa Provisional Deja Paso al de Verdad
El mapa de cuadrados de colores se cambió por el tileset de verdad, y por mapas de verdad.
El primer mapa se dibujaba con tiles provisionales: lo justo para probar que andar funcionaba, y nada más. El tileset de verdad se recortó en un atlas y se catalogó pieza por pieza, y el mundo se dibujó de nuevo con él.
De ahí salieron cuatro mapas: una prueba de terreno, otra de objetos, la primera ciudad y el primer mapa de verdad. Las puertas empezaron a llevar al jugador de un mapa a otro, y el juego aprendió a guardar.