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O que mudou no mundo de Darkan, direto do desenvolvimento.
Links oficiais da comunidade agora estão no cliente
Discord e Instagram podem ser abertos pelo login do jogo e por todo o portal.
Ler mais →Cliente mais simples, do login à seleção de personagens
Discord no login, ícone do Darkan, endereço oficial e opção de deslogar o personagem.
Ler mais →Ataques dos monstros, correções no mundo e portal online
Ataques ranged distintos, respawn mais lento, decisões melhores da IA e correções em rochas, paredes e outfit do mago.
Ler mais →Party móvel, caveiras menores e defesa pessoal no PvP
As cinco caveiras têm tamanho uniforme e aparecem abaixo do level. O tempo restante do PK aparece à esquerda das espadas na HUD. A janela de party pode ser arrastada pelo título e minimizada. Posição e estado minimizado são salvos; ao restaurar, os membros e suas barras de vida voltam a aparecer.
Ler mais →Darkan em três idiomas: interface, inventário e regras do mundo
Escolha o idioma antes de entrar, conheça a interface revisada e entenda PvP, KS e os bônus da Party.
Ler mais →Anubis Enfim Usa o Vórtice
Quem lutava colado nele nunca via um vórtice sequer. Era defeito — e ele voltou mais forte.
Ler mais →A Cidade Ganhou Nome
FinalCity era nome de arquivo. A primeira cidade agora se chama Queda Eterna.
Ler mais →O Site Oficial e a Wiki
Este site entrou no ar, com cada número lido direto do jogo — e em três idiomas.
Ler mais →O Ouro Parou de Ficar Preso em 100
Do Orc Guerreiro ao Fantasma Sombrio, todo monstro largava no mínimo 100 de ouro. Não mais.
Ler mais →Algo para Entregar na Mão
O jogo já pode ser empacotado: um cliente para Windows e um servidor dedicado para Linux.
Ler mais →O Mundo Fala
Os jogadores já podem conversar. A voz chega exatamente até onde a vista alcança.
Ler mais →O Combate Atravessa o Fio
Atacar, usar habilidade e interagir agora chegam ao servidor. Online, o jogo era um simulador de caminhada.
Ler mais →Uma Conexão Selada
Todo o tráfego entre o jogo e o servidor agora é criptografado.
Ler mais →Um Personagem, Um Corpo
Um personagem não pode mais estar no mundo duas vezes ao mesmo tempo.
Ler mais →Contas, e Senhas a Sete Chaves
A conta é um e-mail com senha de pelo menos oito caracteres, e o servidor nunca a guarda legível.
Ler mais →Um Mundo Só, Sempre Online
Não há modo offline nem servidor para escolher. O seu personagem mora no servidor.
Ler mais →Uma Porta para o Mundo
Até hoje, entrar num servidor era digitar uma linha de comando. Agora há tela de entrada.
Ler mais →O Mundo Aprende a Ser de Todos
As peças que transformam um mapa num mundo onde várias pessoas cabem.
Ler mais →Um Juiz para Cada Golpe
O dano era aplicado em cinco lugares diferentes. Agora há um só.
Ler mais →Um Mundo Só, e um Deus no Fundo da Tumba
Os mapas soltos viraram um mundo — e a Tumba de Kharum ganhou o seu dono.
Ler mais →O Mundo Ganha a Sua Forma
A cidade e treze zonas ganharam nome, e o mundo ganhou uma curva de nível para percorrer.
Ler mais →Três Classes, Três Jeitos de Lutar
O Cavaleiro, o Arqueiro e o Mago ganharam corpo próprio — e habilidades próprias.
Ler mais →Um Nome Sobre Cada Cabeça
Placas de nome, marcador de alvo e minimapa — saber no que você vai bater.
Ler mais →Dia e Noite
O mundo ganhou um relógio, e a luz passou a segui-lo.
Ler mais →Um Segundo Mapa, e o Aço
Um segundo mapa para entrar, criaturas mais duras e equipamento além do couro.
Ler mais →O Mapa Provisório Dá Lugar ao de Verdade
O mapa de quadrados coloridos foi trocado pelo tileset de verdade — e por mapas de verdade.
Ler mais →Loot, Equipamento e os Primeiros Mercadores
As criaturas começaram a largar coisas, e apareceu alguém para vendê-las a você.
Ler mais →Algo para Enfrentar
O mundo ganhou criaturas, ataques e números de dano — a começar por um boneco de treino.
Ler mais →O Primeiro Mapa
Darkan começou: um mapa de teste, um personagem andando numa grade e duas classes.
Ler mais →Todas as notas de versão
Cada versão, com o que foi adicionado, alterado, corrigido e removido.
Abrir →Nada aqui ainda
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