Desarrollo

Algo a lo que Enfrentarse

El mundo ganó criaturas, ataques y números de daño, empezando por un muñeco de entrenamiento.

Llegó el combate: criaturas con su propio comportamiento y su propio ataque, números de daño subiendo sobre quien recibe el golpe, y flechas y hechizos que viajan en vez de acertar al instante.

Lo primero en recibir fue un muñeco de entrenamiento, que no devuelve el golpe. Después llegaron el lobo, el goblin y el orco, y el Mago se sumó al Caballero y al Arquero.

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