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El Mundo Toma su Forma

La ciudad y trece zonas recibieron nombre, y el mundo ganó una curva de nivel que recorrer.

Se construyó la ciudad —la que hoy conoces como Caída Eterna— y con ella trece zonas bautizadas, de la Sierra del Lobo y el Yermo de Piedra a los arenales de Kharum, el bosque de los goblins, la guarida de los trols y la Cripta Sombría.

Más de veinte criaturas se repartieron por el camino, cada una con su botín, para que cada zona tenga algo propio. La curva de nivel se volvió una tabla aparte: el mundo dejó de ser un montón de mapas y pasó a ser un camino, con principio y final.

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