Três Classes, Três Jeitos de Lutar
O Cavaleiro, o Arqueiro e o Mago ganharam corpo próprio — e habilidades próprias.
Até então as três classes se distinguiam pelos números. Ganharam os seus próprios sprites e, depois, o seu próprio jeito de lutar: uma postura para cada uma — Fortificar, Guarda Sagrada, Escudo Mágico — e duas magias, do Giro de Lâmina e da Provocação ao Tiro Triplo, ao Tiro Poderoso, à Bomba de Fogo e ao Vórtice de Fogo.
São dois espaços para equipá-las, então você nunca carrega as três ao mesmo tempo: escolher o que fica de fora faz parte da classe.
A HUD cresceu junto: o relógio do dia e o mapa do mundo passaram a ficar na tela.